Course curriculum

    1. DAY001_2024年が、すべての子育て世代にとって革新の年となりますように♪

    2. DAY002_Bizen 360A cademyの使い方。

    3. DAY003_超・要約:3DCG制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    4. DAY004_超・要約:VR制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    5. DAY005_超・要約:メタバース制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    6. DAY006_超・要約:WEB制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    7. DAY007_超・要約:動画制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    8. DAY008_超・要約:グラフィック制作スキルの習得ロードマップと売り方について

    9. DAY009_超・要約:ノーコードアプリ開発スキルの習得ロードマップと売り方について

    1. DAY010_仕事の本質

    2. DAY011_バリュー・プロポジション・デザイン

    3. DAY012_ビジネスモデルキャンバス

    4. DAY013_MVPとテスト販売

    1. DAY014_①SketchUpのアカウントを作成する

    2. DAY014_②SketchUpの5つの基本操作を覚える

    3. DAY015_①床・壁・開口部をつくる

    4. DAY015_②効率的なオービット、パン操作とトリプルクリック選択

    5. DAY015_③モデルに名前をつけて保存する

    6. DAY016_①モデル作成の「単位」をミリに変更する

    7. DAY016_②メジャーで補助線(ガイド)を作成する

    8. DAY017_①「グループ化」について解説します

    9. DAY017_②すでに描いたものを削除する方法

    10. DAY017_③移動コマンドと便利な使い方

    11. DAY018_①1つ目の制作課題「キャビン・トレーニング」を発表します♪ 【サンプルデータ有】

    12. DAY018_②床をつくる

    13. DAY018_③壁を立ち上げる

    14. DAY019_①窓とドアの開口部を作る

    15. DAY019_②屋根と庇(ひさし)を作る

    16. DAY020_①窓とドアをつくる

    17. DAY020_②ウッドデッキと玄関ポーチをつくる

    18. DAY021_①色を塗って完成!

    19. DAY021_②敷地をつくる

    20. DAY022_①3DWarehouseから植栽と車のモデルをインポートする

    21. DAY022_②スタイルと影を設定してプレゼン用の画像を出力する

    22. DAY023_①2つめの制作課題「モックアップモデリング」の完成形を解説【サンプルデータ有】

    23. DAY023_②下絵から必要な情報を読み取る

    24. DAY024_①下絵をインポートして縮尺を合わせる

    25. DAY024_②910mmピッチでグリッドを作成する

    26. DAY025_①1Fの床をつくる

    27. DAY025_②1Fの間仕切りをつくる

    28. DAY026_①外壁をつくる(片側)

    29. DAY026_②2Fの床をつくる

    30. DAY027_①階段をつくる

    31. DAY027_②階段と2階の床位置を微調整する

    32. DAY028_2階の間仕切りをつくる

    33. DAY029_開口部の検討(前半)

    34. DAY030_開口部の検討(後半)

    35. DAY031_外壁をつくる(残り片側)

    36. DAY032_住宅設備と家具を入れる

    37. DAY033_屋根を作る

    38. DAY034_ポーチとデッキをつくる

    39. DAY035_分解モデル

    40. DAY036_敷地と周辺環境

    41. DAY037_添景を追加して仕上げる

    42. DAY038_プレゼンの準備を整える

    43. DAY039_建物に色をつける

    44. DAY040_アニメーションを設定する

    45. お詫び

    46. DAY041_Twinmotionの解説とランチャーのインストール

    47. DAY042_Twinmotionをインストールする

    48. DAY043_サンプルプロジェクトの中を歩いてみよう

    49. DAY044_Material(マテリアル)とObject(オブジェクト)で模様替えをしてみよう

    50. DAY045_Vegetation(ベジテーション)で木を植えてみよう

    51. DAY046_Light(ライト)で暗い部屋に明かりを灯そう

    52. DAY047_Ambience(アンビエンス)で太陽と天気、そして季節を制御する

    53. DAY048_Qualityの設定で画質とマシン負荷のバランスをとる

    54. DAY049_Path Tracer(パストレーサー)で最高画質を出力する

    55. DAY050_Media(メディア)機能で画像を出力する

    56. DAY051_Media(メディア)機能で動画を出力する

    57. DAY052_Media(メディア)機能で360°パノラマ画像を出力する

    58. DAY053_プロジェクトを新規作成してSketchUpのファイルをインポートする【インポートの設定には注意!】

    59. DAY054_余分なデータを削除してファイルを保存する&再び開くときの注意点

    60. DAY055_Materialの設定で知っておくべき2つの重要ポイント

    61. DAY056_Materialの基本設定を学びながら着色を完了させる

    62. DAY057_インテリアのパーツを配置してみる

    63. DAY058_屋外にオブジェクトを配置してみる

    64. DAY059_Populate(ポピュレイト)機能で広範囲に植物を配置する

    65. DAY060_照明の設定(前半)ダウンライトをつくってみよう

    66. DAY061_照明の設定(後半):Shadow(影)の設定でリアルさを追加する

    67. DAY062_(応用)Area Lightを使って、光の補正を行う

    68. DAY063_空と景観の編集をする方法(Location、HDRI、Horizon)

    69. DAY064_①出力のための設定(画像編)

    70. DAY064_②出力のための設定(動画編)

    71. DAY064_③出力のための設定(360°パノラマ編)

    72. DAY065_3DCGのスキルを収入に変える『最短ルート』

    1. DAY066_VR製作モジュールのロードマップ

    2. DAY067_VRコンテンツのオンライン共有ツール「Kuula」を使って360°パノラマ画像を共有する

    3. DAY068_3Dvista学習の全体像

    4. DAY069_3Dvistaのインストールとプロジェクトの新規作成

    5. DAY070_ホットスポットで移動経路を設定する

    6. DAY071_ホットスポットで画像とテキストを配置する

    7. DAY072_スキンを設定する

    8. DAY073_スタンドアロン・プレーヤー(オフライン再生用)としてVRツアーを出力する

    9. DAY074_3DVista Cloudを使って、オンラインでVRツアーを公開する

    10. DAY075_3DVistaの編集機能解説 SKIN(スキン)

    11. DAY076_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)

    12. DAY077_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Label(ラベル)

    13. DAY078_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Image(イメージ)

    14. DAY079_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Dropdown(ドロップダウン)

    15. DAY080_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Thumb List(サムネイルリスト)

    16. DAY081_3DVistaの編集機能解説 Panoramas(パノラマ)

    17. DAY082_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Polygon(ポリゴン)

    18. DAY083_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Text(テキスト)

    19. DAY084_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Image(イメージ)

    20. DAY085_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Video _Web Frame(ビデオ/WEBフレーム)

    21. DAY086_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Action _Open Panorama(オープンパノラマ)

    22. DAY087_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Action _Open Album(オープンアルバム)

    23. DAY088_3DVistaで機能をプログラムする時の重要な考え方を解説します

    24. DAY089_3DVistaにインポートするための3Dデータを用意する方法

    25. DAY090_Skinに必要なElements(ビューワーと閉じるボタン)を配置して、アクションを設定する

    26. DAY091_PanoramaにHotspotを設置して、必要なアクションを設定する

    27. DAY092_FloorPlans(間取りの表示)機能をつくるための全体手順を解説します

    28. DAY093_準備するもの:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる

    29. DAY094_Skinで必要な設定を行う:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる

    30. DAY095_FloorPlansでHotspotとRader(レーダー)の設定を行う:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる

    31. DAY096_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Image(ポップアップイメージ)

    32. DAY097_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Video(ポップアップビデオ)

    33. DAY098_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Media(ポップアップメディア)

    34. DAY099_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Open Info Window(インフォウィンドウ)

    35. DAY100_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Take Screenshot(スクリーンショット)

    36. DAY101_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Enhance(エンハンス/色の補正)

    37. DAY102_3DVistaの編集機能解説 Panorama_FX(エフェクト効果)

    38. DAY103_3DVistaの編集機能解説 Photo(復習)

    39. DAY104_3DVistaの編集機能解説 Video(復習)

    40. DAY105_3DVistaの編集機能解説 Floor Plans 復習

    41. DAY106_3DVistaの編集機能解説 Project _ Playlist(プレイリスト)

    42. DAY107_3DVistaの編集機能解説 Project _ Loading(ロ-ディング)

    43. DAY108_Matterportのアカウントを作成する

    44. DAY109_360°カメラの選び方

    45. DAY110_360°カメラでMatterportのスキャン作業をする

    46. DAY111_スキャンしたデータをMatterportにアップロードする

    47. DAY112_Matterportで生成された3D空間を閲覧する

    48. DAY113_Matterporの編集機能:開始位置/ラベル

    49. DAY114_Matterportの編集機能:寸法/ガイドツアー

    50. DAY115_Matterportの編集機能:タグ/注記+公式ナレッジベースの紹介

    51. DAY116_VR編の最後に、椙原が実際に使って1,000万円以上の売り上げにつながったプレゼン資料を紹介します。

    1. DAY117_WEBマーケティングモジュールのロードマップ

About this course

  • 99,700円
  • 137回のレッスン
  • 25時間の動画コンテンツ