デジタルノマドのための
「売れるスキル」
コンプリートバンドル
2024
子供と離れずPC1台で生計を立てる
「デジタルノマドファミリー」になるための
収益化に適した7つのスキル習得コース
[2024年版]
※備前市内在住の方は、無料で受講いただけます。
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DAY001_2024年が、すべての子育て世代にとって革新の年となりますように♪
DAY002_Bizen 360A cademyの使い方。
DAY003_超・要約:3DCG制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY004_超・要約:VR制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY005_超・要約:メタバース制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY006_超・要約:WEB制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY007_超・要約:動画制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY008_超・要約:グラフィック制作スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY009_超・要約:ノーコードアプリ開発スキルの習得ロードマップと売り方について
DAY010_仕事の本質
DAY011_バリュー・プロポジション・デザイン
DAY012_ビジネスモデルキャンバス
DAY013_MVPとテスト販売
DAY014_①SketchUpのアカウントを作成する
DAY014_②SketchUpの5つの基本操作を覚える
DAY015_①床・壁・開口部をつくる
DAY015_②効率的なオービット、パン操作とトリプルクリック選択
DAY015_③モデルに名前をつけて保存する
DAY016_①モデル作成の「単位」をミリに変更する
DAY016_②メジャーで補助線(ガイド)を作成する
DAY017_①「グループ化」について解説します
DAY017_②すでに描いたものを削除する方法
DAY017_③移動コマンドと便利な使い方
DAY018_①1つ目の制作課題「キャビン・トレーニング」を発表します♪ 【サンプルデータ有】
DAY018_②床をつくる
DAY018_③壁を立ち上げる
DAY019_①窓とドアの開口部を作る
DAY019_②屋根と庇(ひさし)を作る
DAY020_①窓とドアをつくる
DAY020_②ウッドデッキと玄関ポーチをつくる
DAY021_①色を塗って完成!
DAY021_②敷地をつくる
DAY022_①3DWarehouseから植栽と車のモデルをインポートする
DAY022_②スタイルと影を設定してプレゼン用の画像を出力する
DAY023_①2つめの制作課題「モックアップモデリング」の完成形を解説【サンプルデータ有】
DAY023_②下絵から必要な情報を読み取る
DAY024_①下絵をインポートして縮尺を合わせる
DAY024_②910mmピッチでグリッドを作成する
DAY025_①1Fの床をつくる
DAY025_②1Fの間仕切りをつくる
DAY026_①外壁をつくる(片側)
DAY026_②2Fの床をつくる
DAY027_①階段をつくる
DAY027_②階段と2階の床位置を微調整する
DAY028_2階の間仕切りをつくる
DAY029_開口部の検討(前半)
DAY030_開口部の検討(後半)
DAY031_外壁をつくる(残り片側)
DAY032_住宅設備と家具を入れる
DAY033_屋根を作る
DAY034_ポーチとデッキをつくる
DAY035_分解モデル
DAY036_敷地と周辺環境
DAY037_添景を追加して仕上げる
DAY038_プレゼンの準備を整える
DAY039_建物に色をつける
DAY040_アニメーションを設定する
お詫び
DAY041_Twinmotionの解説とランチャーのインストール
DAY042_Twinmotionをインストールする
DAY043_サンプルプロジェクトの中を歩いてみよう
DAY044_Material(マテリアル)とObject(オブジェクト)で模様替えをしてみよう
DAY045_Vegetation(ベジテーション)で木を植えてみよう
DAY046_Light(ライト)で暗い部屋に明かりを灯そう
DAY047_Ambience(アンビエンス)で太陽と天気、そして季節を制御する
DAY048_Qualityの設定で画質とマシン負荷のバランスをとる
DAY049_Path Tracer(パストレーサー)で最高画質を出力する
DAY050_Media(メディア)機能で画像を出力する
DAY051_Media(メディア)機能で動画を出力する
DAY052_Media(メディア)機能で360°パノラマ画像を出力する
DAY053_プロジェクトを新規作成してSketchUpのファイルをインポートする【インポートの設定には注意!】
DAY054_余分なデータを削除してファイルを保存する&再び開くときの注意点
DAY055_Materialの設定で知っておくべき2つの重要ポイント
DAY056_Materialの基本設定を学びながら着色を完了させる
DAY057_インテリアのパーツを配置してみる
DAY058_屋外にオブジェクトを配置してみる
DAY059_Populate(ポピュレイト)機能で広範囲に植物を配置する
DAY060_照明の設定(前半)ダウンライトをつくってみよう
DAY061_照明の設定(後半):Shadow(影)の設定でリアルさを追加する
DAY062_(応用)Area Lightを使って、光の補正を行う
DAY063_空と景観の編集をする方法(Location、HDRI、Horizon)
DAY064_①出力のための設定(画像編)
DAY064_②出力のための設定(動画編)
DAY064_③出力のための設定(360°パノラマ編)
DAY065_3DCGのスキルを収入に変える『最短ルート』
DAY066_VR製作モジュールのロードマップ
DAY067_VRコンテンツのオンライン共有ツール「Kuula」を使って360°パノラマ画像を共有する
DAY068_3Dvista学習の全体像
DAY069_3Dvistaのインストールとプロジェクトの新規作成
DAY070_ホットスポットで移動経路を設定する
DAY071_ホットスポットで画像とテキストを配置する
DAY072_スキンを設定する
DAY073_スタンドアロン・プレーヤー(オフライン再生用)としてVRツアーを出力する
DAY074_3DVista Cloudを使って、オンラインでVRツアーを公開する
DAY075_3DVistaの編集機能解説 SKIN(スキン)
DAY076_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)
DAY077_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Label(ラベル)
DAY078_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Image(イメージ)
DAY079_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Dropdown(ドロップダウン)
DAY080_3DVistaの編集機能解説 SKIN>Elemnts(エレメンツ)>Thumb List(サムネイルリスト)
DAY081_3DVistaの編集機能解説 Panoramas(パノラマ)
DAY082_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Polygon(ポリゴン)
DAY083_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Text(テキスト)
DAY084_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Image(イメージ)
DAY085_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Video _Web Frame(ビデオ/WEBフレーム)
DAY086_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Action _Open Panorama(オープンパノラマ)
DAY087_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Action _Open Album(オープンアルバム)
DAY088_3DVistaで機能をプログラムする時の重要な考え方を解説します
DAY089_3DVistaにインポートするための3Dデータを用意する方法
DAY090_Skinに必要なElements(ビューワーと閉じるボタン)を配置して、アクションを設定する
DAY091_PanoramaにHotspotを設置して、必要なアクションを設定する
DAY092_FloorPlans(間取りの表示)機能をつくるための全体手順を解説します
DAY093_準備するもの:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる
DAY094_Skinで必要な設定を行う:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる
DAY095_FloorPlansでHotspotとRader(レーダー)の設定を行う:FloorPlans(間取りの表示)機能をつくる
DAY096_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Image(ポップアップイメージ)
DAY097_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Video(ポップアップビデオ)
DAY098_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Popup Media(ポップアップメディア)
DAY099_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Open Info Window(インフォウィンドウ)
DAY100_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Hotspot _ Take Screenshot(スクリーンショット)
DAY101_3DVistaの編集機能解説 Panorama_Enhance(エンハンス/色の補正)
DAY102_3DVistaの編集機能解説 Panorama_FX(エフェクト効果)
DAY103_3DVistaの編集機能解説 Photo(復習)
DAY104_3DVistaの編集機能解説 Video(復習)
DAY105_3DVistaの編集機能解説 Floor Plans 復習
DAY106_3DVistaの編集機能解説 Project _ Playlist(プレイリスト)
DAY107_3DVistaの編集機能解説 Project _ Loading(ロ-ディング)
DAY108_Matterportのアカウントを作成する
DAY109_360°カメラの選び方
DAY110_360°カメラでMatterportのスキャン作業をする
DAY111_スキャンしたデータをMatterportにアップロードする
DAY112_Matterportで生成された3D空間を閲覧する
DAY113_Matterporの編集機能:開始位置/ラベル
DAY114_Matterportの編集機能:寸法/ガイドツアー
DAY115_Matterportの編集機能:タグ/注記+公式ナレッジベースの紹介
DAY116_VR編の最後に、椙原が実際に使って1,000万円以上の売り上げにつながったプレゼン資料を紹介します。
DAY117_WEBマーケティングモジュールのロードマップ